Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power i 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Zalety
Wydano 5 lat i 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo1190MHz
Więcej VRAM (2GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (105.8GB/s vs 25.60GB/s)
736 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Zalety
Niższe TDP (50W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 950 Low Power +1931%
1.828 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2016
Data wydania
maj 2010
GeForce 900
Generacja
GeForce 9
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1026 MHz
Zegar podstawowy
-
1190 MHz
Zegar turbo
-
1653 MHz
Zegar pamięci
800 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR3
128bit
Magistrala pamięci
128bit
105.8GB/s
Przepustowość
25.60GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
4
768
Jednostki cieniowania
32
48
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
-
1024 KB
Pamięć podręczna L2
32 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

38.08 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.400 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Przepustowość tekstur
8.800 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
89.60 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

75W
TDP
50W
250 W
Zalecane PSU
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x S-Video
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM206
Nazwa GPU
G96C
GM206-251-A1
Wariant GPU
-
Maxwell 2.0
Architektura
Tesla
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
55 nm
2.94 miliard
Transistory
0.314 miliard
228 mm²
Rozmiar układu
121 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net