Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power i 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Zalety
Większa przepustowość VRAM (105.8GB/s vs 84.10GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Zalety
Wydano 2 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 28% (1518MHz vs 1190MHz)
Więcej VRAM (3GB vs 2GB)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +27%
2.332 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2016
Data wydania
maj 2018
GeForce 900
Generacja
GeForce 10
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1026 MHz
Zegar podstawowy
1392 MHz
1190 MHz
Zegar turbo
1518 MHz
1653 MHz
Zegar pamięci
1752 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
3GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
96bit
105.8GB/s
Przepustowość
84.10GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
6
768
Jednostki cieniowania
768
48
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
768 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

38.08 GPixel/s
Przepustowość pikseli
36.43 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Przepustowość tekstur
72.86 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
36.43 GFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
2.332 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double)
72.86 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
75W
250 W
Zalecane PSU
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM206
Nazwa GPU
GP107
GM206-251-A1
Wariant GPU
GP107-301-K1-A1
Maxwell 2.0
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
14 nm
2.94 miliard
Transistory
3.3 miliard
228 mm²
Rozmiar układu
132 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net