Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power i 4GB VRAM GeForce GTX 1650 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 Zalety
Wydano 3 lat i 1 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 40% (1665MHz vs 1190MHz)
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (128.1GB/s vs 105.8GB/s)
128 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +63%
2.984 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2016
Data wydania
kwi 2019
GeForce 900
Generacja
GeForce 16
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1026 MHz
Zegar podstawowy
1485 MHz
1190 MHz
Zegar turbo
1665 MHz
1653 MHz
Zegar pamięci
2001 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
128bit
105.8GB/s
Przepustowość
128.1GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
14
768
Jednostki cieniowania
896
48
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

38.08 GPixel/s
Przepustowość pikseli
53.28 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Przepustowość tekstur
93.24 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
5.967 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
2.984 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double)
93.24 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
75W
250 W
Zalecane PSU
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM206
Nazwa GPU
TU117
GM206-251-A1
Wariant GPU
TU117-300-A1
Maxwell 2.0
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
12 nm
2.94 miliard
Transistory
4.7 miliard
228 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net