Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power i 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Zalety
Zegar turbo1190MHz
Więcej VRAM (2GB vs 1280GB)
320 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (75W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Zalety
Większa przepustowość VRAM (133.9GB/s vs 105.8GB/s)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 950 Low Power +67%
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2016
Data wydania
Nieznany
GeForce 900
Generacja
GeForce 400
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1026 MHz
Zegar podstawowy
-
1190 MHz
Zegar turbo
-
1653 MHz
Zegar pamięci
837 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
1280MB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
320bit
105.8GB/s
Przepustowość
133.9GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
14
768
Jednostki cieniowania
448
48
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
640 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

38.08 GPixel/s
Przepustowość pikseli
17.02 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Przepustowość tekstur
34.05 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

75W
TDP
215W
250 W
Zalecane PSU
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Złącza zasilania
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesor graficzny

GM206
Nazwa GPU
GT215
GM206-251-A1
Wariant GPU
GT215-400-A2
Maxwell 2.0
Architektura
Tesla 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
40 nm
2.94 miliard
Transistory
0.727 miliard
228 mm²
Rozmiar układu
144 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.0
6.4
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net