Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 950M i 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 950M Zalety
Zegar turbo wzrosła o 9% (1124MHz vs 1035MHz)
Niższe TDP (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Zalety
Wydano 6 lat i 10 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
5248 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +747%
12.19 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2015
Data wydania
sty 2022
GeForce 900M
Generacja
GeForce 30 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

993 MHz
Zegar podstawowy
510 MHz
1124 MHz
Zegar turbo
1035 MHz
900 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
256bit
28.80GB/s
Przepustowość
384.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
46
640
Jednostki cieniowania
5888
40
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Rdzenie tensorowe
184
-
Rdzenie RT
46
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

17.98 GPixel/s
Przepustowość pikseli
99.36 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Przepustowość tekstur
190.4 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
12.19 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (float)
12.19 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double)
190.4 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM107
Nazwa GPU
GA104
N16P-GT
Wariant GPU
-
Maxwell
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
8 nm
1.87 miliard
Transistory
17.4 miliard
148 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net