Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX i 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 980MX Zalety
Wydano 3 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo1178MHz
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 80.26GB/s)
1280 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Zalety
Niższe TDP (45W vs 148W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 980MX +467%
3.92 TFLOPS
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX +797%
314
GeForce GT 650M Mac Edition
35

Karta graficzna

cze 2016
Data wydania
lip 2012
GeForce 900M
Generacja
GeForce 600M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1050 MHz
Zegar podstawowy
-
1178 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
1254 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
128bit
192.0GB/s
Przepustowość
80.26GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
1664
Jednostki cieniowania
384
104
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

75.39 GPixel/s
Przepustowość pikseli
7.200 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
28.80 GTexel/s
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
691.2 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double)
28.80 GFLOPS

Projekt płyty

148W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GM204
Nazwa GPU
GK107
N16E-GXX-A1
Wariant GPU
N13P-GT-W-A2
Maxwell 2.0
Architektura
Kepler
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
28 nm
5.2 miliard
Transistory
1.27 miliard
398 mm²
Rozmiar układu
118 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net