Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce MX110 vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce MX110 vs Intel Arc A730M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM GeForce MX110 i 12GB VRAM Arc A730M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce MX110 Zalety
Niższe TDP (30W vs 80W)
Intel Arc A730M Zalety
Wydano 4 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 9% (1100MHz vs 1006MHz)
Więcej VRAM (12GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (336.0GB/s vs 40.10GB/s)
2816 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
Arc A730M +1212%
6.758 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX110
458
Arc A730M +1534%
7485
3DMark Time Spy Extreme
GeForce MX110
109
Arc A730M +3628%
4064

Karta graficzna

lis 2017
Data wydania
sty 2022
GeForce MX(1xx)
Generacja
Alchemist
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x4
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

978 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
1006 MHz
Zegar turbo
1100 MHz
1253 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
12GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
192bit
40.10GB/s
Przepustowość
336.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
256
Jednostki cieniowania
3072
16
TMUs
192
8
ROPs
96
-
-
-
-
Rdzenie RT
24
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
-
1024 KB
Pamięć podręczna L2
12 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

8.048 GPixel/s
Przepustowość pikseli
105.6 GPixel/s
16.10 GTexel/s
Przepustowość tekstur
211.2 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
13.52 TFLOPS
515.1 GFLOPS
FP32 (float)
6.758 TFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

30W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GM108S
Nazwa GPU
DG2-512
N16V-GMR1-S-A2
Wariant GPU
ACM-G10
Maxwell
Architektura
Generation 12.7
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
6 nm
1.02 miliard
Transistory
21.7 miliard
77 mm²
Rozmiar układu
406 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
6.7 (5.1)
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net