Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM GeForce MX110 i 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce MX110 Zalety
Niższe TDP (30W vs 35W)
NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Zalety
Wydano 5 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 45% (1455MHz vs 1006MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (256.0GB/s vs 40.10GB/s)
2816 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +1635%
8.94 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2017
Data wydania
mar 2023
GeForce MX(1xx)
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x4
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

978 MHz
Zegar podstawowy
930 MHz
1006 MHz
Zegar turbo
1455 MHz
1253 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
128bit
40.10GB/s
Przepustowość
256.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
24
256
Jednostki cieniowania
3072
16
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
96
-
Rdzenie RT
24
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
12 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

8.048 GPixel/s
Przepustowość pikseli
69.84 GPixel/s
16.10 GTexel/s
Przepustowość tekstur
139.7 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
8.940 TFLOPS
515.1 GFLOPS
FP32 (float)
8.940 TFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (double)
139.7 GFLOPS

Projekt płyty

30W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM108S
Nazwa GPU
AD107
N16V-GMR1-S-A2
Wariant GPU
-
Maxwell
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
5 nm
1.02 miliard
Transistory
18.9 miliard
77 mm²
Rozmiar układu
159 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
6.7 (5.1)
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net