Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 460M

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 460M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile i 1536MB VRAM GeForce GTX 460M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Zalety
Wydano 8 lat i 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo1530MHz
Więcej VRAM (8GB vs 1536GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 60.00GB/s)
1984 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GTX 460M Zalety
Niższe TDP (50W vs 175W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +1185%
6.659 TFLOPS
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS

Karta graficzna

lip 2019
Data wydania
wrz 2010
GeForce 20 Mobile
Generacja
GeForce 400M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1470 MHz
Zegar podstawowy
-
1530 MHz
Zegar turbo
-
1750 MHz
Zegar pamięci
625 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
1536MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
192bit
448.0GB/s
Przepustowość
60.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
34
Liczba SM
4
2176
Jednostki cieniowania
192
136
TMUs
32
64
ROPs
24
272
Rdzenie tensorowe
-
34
Rdzenie RT
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
384 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

97.92 GPixel/s
Przepustowość pikseli
5.400 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Przepustowość tekstur
21.60 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
6.659 TFLOPS
FP32 (float)
518.4 GFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (double)
43.20 GFLOPS

Projekt płyty

175W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
-
-
-

Procesor graficzny

TU106
Nazwa GPU
GF106
TU106-410-A1
Wariant GPU
N11E-GS-A1
Turing
Architektura
Fermi
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
40 nm
10.8 miliard
Transistory
1.17 miliard
445 mm²
Rozmiar układu
238 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.7
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net