Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q i 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Zalety
Wydano 6 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo1185MHz
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 80.26GB/s)
1920 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Zalety
Niższe TDP (45W vs 90W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 2070 Max Q +690%
5.46 TFLOPS
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2019
Data wydania
lip 2012
GeForce 20 Mobile
Generacja
GeForce 600M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

885 MHz
Zegar podstawowy
-
1185 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
1254 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
128bit
384.0GB/s
Przepustowość
80.26GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
36
Liczba SM
-
2304
Jednostki cieniowania
384
144
TMUs
32
64
ROPs
16
288
Rdzenie tensorowe
-
36
Rdzenie RT
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

75.84 GPixel/s
Przepustowość pikseli
7.200 GPixel/s
170.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
28.80 GTexel/s
10.92 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
5.460 TFLOPS
FP32 (float)
691.2 GFLOPS
170.6 GFLOPS
FP64 (double)
28.80 GFLOPS

Projekt płyty

90W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

TU106
Nazwa GPU
GK107
N18E-G2-A1
Wariant GPU
N13P-GT-W-A2
Turing
Architektura
Kepler
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
28 nm
10.8 miliard
Transistory
1.27 miliard
445 mm²
Rozmiar układu
118 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net