Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh i 512MB VRAM GeForce 9600M GT Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Zalety
Wydano 11 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo1455MHz
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (352.0GB/s vs 25.34GB/s)
2272 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition Zalety
Niższe TDP (23W vs 115W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +8281%
6.705 TFLOPS
GeForce 9600M GT Mac Edition
0.08 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2020
Data wydania
paź 2008
GeForce 20 Mobile
Generacja
GeForce 9M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-II

Taktowanie zegara

1260 MHz
Zegar podstawowy
-
1455 MHz
Zegar turbo
-
1375 MHz
Zegar pamięci
792 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR3
256bit
Magistrala pamięci
128bit
352.0GB/s
Przepustowość
25.34GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
36
Liczba SM
4
2304
Jednostki cieniowania
32
144
TMUs
16
64
ROPs
8
288
Rdzenie tensorowe
-
36
Rdzenie RT
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
32 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

93.12 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.000 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
8.000 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

115W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

TU106B
Nazwa GPU
G96C
-
Wariant GPU
NB9P-GS
Turing
Architektura
Tesla
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
55 nm
10.8 miliard
Transistory
0.314 miliard
445 mm²
Rozmiar układu
121 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net