Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh i 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Zalety
Wydano 7 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo1455MHz
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (352.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (115W vs 122W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +203%
6.705 TFLOPS
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2020
Data wydania
paź 2012
GeForce 20 Mobile
Generacja
GeForce 600M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1260 MHz
Zegar podstawowy
-
1455 MHz
Zegar turbo
-
1375 MHz
Zegar pamięci
1250 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
256bit
352.0GB/s
Przepustowość
160.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
36
Liczba SM
-
2304
Jednostki cieniowania
1536
144
TMUs
128
64
ROPs
32
288
Rdzenie tensorowe
-
36
Rdzenie RT
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

93.12 GPixel/s
Przepustowość pikseli
23.01 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
92.03 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (float)
2.209 TFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (double)
92.03 GFLOPS

Projekt płyty

115W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

TU106B
Nazwa GPU
GK104
-
Wariant GPU
N13E-GTX2-A2
Turing
Architektura
Kepler
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
28 nm
10.8 miliard
Transistory
3.54 miliard
445 mm²
Rozmiar układu
294 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net