Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD FirePro S4000X

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD FirePro S4000X

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB i 2GB VRAM FirePro S4000X aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Zalety
Wydano 7 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 28% (990MHz vs 775MHz)
Więcej VRAM (6GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (144.0GB/s vs 72.00GB/s)
1408 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (35W vs 45W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +308%
4.055 TFLOPS
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS

Karta graficzna

lip 2022
Data wydania
sie 2014
GeForce 30 Mobile
Generacja
FirePro Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

622 MHz
Zegar podstawowy
725 MHz
990 MHz
Zegar turbo
775 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1125 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
96bit
Magistrala pamięci
128bit
144.0GB/s
Przepustowość
72.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
10
16
Liczba SM
-
2048
Jednostki cieniowania
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Rdzenie tensorowe
-
16
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
2 MB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

31.68 GPixel/s
Przepustowość pikseli
12.40 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Przepustowość tekstur
31.00 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
992.0 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (double)
62.00 GFLOPS

Projekt płyty

35W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GA107
Nazwa GPU
Venus
-
Wariant GPU
Venus XT
Ampere
Architektura
GCN 1.0
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
8.7 miliard
Transistory
1.5 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
123 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net