Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs ATI Mobility Radeon HD 4650

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs ATI Mobility Radeon HD 4650

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB i 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4650 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Zalety
Wydano 13 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo990MHz
Więcej VRAM (6GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (144.0GB/s vs 19.20GB/s)
1728 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +1167%
4.055 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4650
0.32 TFLOPS

Karta graficzna

lip 2022
Data wydania
sty 2009
GeForce 30 Mobile
Generacja
M9x
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

622 MHz
Zegar podstawowy
-
990 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
600 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6
Typ pamięci
DDR2
96bit
Magistrala pamięci
128bit
144.0GB/s
Przepustowość
19.20GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
4
16
Liczba SM
-
2048
Jednostki cieniowania
320
64
TMUs
32
32
ROPs
8
64
Rdzenie tensorowe
-
16
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
2 MB
Pamięć podręczna L2
128 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

31.68 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.000 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Przepustowość tekstur
16.00 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
320.0 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

35W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GA107
Nazwa GPU
M96
-
-
-
Ampere
Architektura
TeraScale
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
55 nm
8.7 miliard
Transistory
0.514 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
146 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
4.1
© 2025 - TopCPU.net