Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB i 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Zalety
Wydano 2 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 7% (1207MHz vs 1125MHz)
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
1536 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Zalety
Niższe TDP (30W vs 45W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +168%
6.18 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS

Karta graficzna

lip 2022
Data wydania
kwi 2020
GeForce 30 Mobile
Generacja
GeForce 16 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

652 MHz
Zegar podstawowy
930 MHz
1207 MHz
Zegar turbo
1125 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1250 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
224.0GB/s
Przepustowość
160.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
20
Liczba SM
16
2560
Jednostki cieniowania
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Rdzenie tensorowe
-
20
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

38.62 GPixel/s
Przepustowość pikseli
36.00 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Przepustowość tekstur
72.00 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (połowa)
4.608 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (double)
72.00 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107
Nazwa GPU
TU117
-
Wariant GPU
N18P-G61-MP2
Ampere
Architektura
Turing
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
12 nm
8.7 miliard
Transistory
4.7 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net