Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile i 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Zalety
Wydano 12 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo1035MHz
Więcej VRAM (4GB vs 256GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 11.23GB/s)
2552 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Zalety
Niższe TDP (13W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +26395%
5.299 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS

Karta graficzna

maj 2021
Data wydania
cze 2008
GeForce 30 Mobile
Generacja
GeForce 9M(9000M)
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

735 MHz
Zegar podstawowy
-
1035 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
702 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
256MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR3
128bit
Magistrala pamięci
64bit
192.0GB/s
Przepustowość
11.23GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
20
Liczba SM
1
2560
Jednostki cieniowania
8
80
TMUs
4
32
ROPs
4
80
Rdzenie tensorowe
-
20
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
2 MB
Pamięć podręczna L2
16 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

33.12 GPixel/s
Przepustowość pikseli
2.116 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Przepustowość tekstur
2.116 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
20.80 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

75W
TDP
13W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA106
Nazwa GPU
G98
-
Wariant GPU
G98-700-U2
Ampere
Architektura
Tesla
Samsung
Fabryka
UMC
8 nm
Rozmiar procesu
55 nm
12 miliard
Transistory
0.21 miliard
276 mm²
Rozmiar układu
80 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net