Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon Pro W6300M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon Pro W6300M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q i 2GB VRAM Radeon Pro W6300M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Zalety
Więcej VRAM (6GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
3072 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Radeon Pro W6300M Zalety
Wydano 1 latpo terminie
Zegar turbo wzrosła o 59% (2040MHz vs 1282MHz)
Niższe TDP (25W vs 60W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3060 Max Q +214%
9.846 TFLOPS
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2021
Data wydania
sty 2022
GeForce 30 Mobile
Generacja
Radeon Pro Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x4

Taktowanie zegara

817 MHz
Zegar podstawowy
1512 MHz
1282 MHz
Zegar turbo
2040 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
192bit
Magistrala pamięci
32bit
288.0GB/s
Przepustowość
64.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
12
30
Liczba SM
-
3840
Jednostki cieniowania
768
120
TMUs
48
48
ROPs
32
120
Rdzenie tensorowe
-
30
Rdzenie RT
12
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB per Array
3 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
8 MB

Wydajność teoretyczna

61.54 GPixel/s
Przepustowość pikseli
65.28 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Przepustowość tekstur
97.92 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (połowa)
6.267 TFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (float)
3.133 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (double)
195.8 GFLOPS

Projekt płyty

60W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA106
Nazwa GPU
Navi 24
-
Wariant GPU
Navi 24
Ampere
Architektura
RDNA 2.0
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
6 nm
12 miliard
Transistory
5.4 miliard
276 mm²
Rozmiar układu
107 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net