Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs AMD FirePro S9300 X2

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X i 4GB VRAM FirePro S9300 X2 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Zalety
Wydano 6 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo1665MHz
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (608.3GB/s vs 512.0GB/s)
768 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (225W vs 300W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +102%
16.2 TFLOPS
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2022
Data wydania
mar 2016
GeForce 30
Generacja
FirePro
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
-
1665 MHz
Zegar turbo
-
1188 MHz
Zegar pamięci
500 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6X
Typ pamięci
HBM
256bit
Magistrala pamięci
4096bit
608.3GB/s
Przepustowość
512.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
64
38
Liczba SM
-
4864
Jednostki cieniowania
4096
152
TMUs
256
80
ROPs
64
152
Rdzenie tensorowe
-
38
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
4 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

133.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
62.40 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Przepustowość tekstur
249.6 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double)
499.2 GFLOPS

Projekt płyty

225W
TDP
300W
550 W
Zalecane PSU
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
No outputs
1x 12-pin
Złącza zasilania
2x 8-pin

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
Capsaicin
GA104-202-A1
Wariant GPU
Capsaicin XT
Ampere
Architektura
GCN 3.0
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
17.4 miliard
Transistory
8.9 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
596 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
6.0
© 2025 - TopCPU.net