Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q i 512MB VRAM GeForce 9600M GT Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Zalety
Wydano 13 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo1035MHz
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 25.34GB/s)
5856 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition Zalety
Niższe TDP (23W vs 80W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +15137%
12.19 TFLOPS
GeForce 9600M GT Mac Edition
0.08 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
paź 2008
GeForce 30 Mobile
Generacja
GeForce 9M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-II

Taktowanie zegara

510 MHz
Zegar podstawowy
-
1035 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
792 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR3
256bit
Magistrala pamięci
128bit
384.0GB/s
Przepustowość
25.34GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
46
Liczba SM
4
5888
Jednostki cieniowania
32
184
TMUs
16
96
ROPs
8
184
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
32 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

99.36 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.000 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
8.000 GTexel/s
12.19 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

80W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
G96C
-
Wariant GPU
NB9P-GS
Ampere
Architektura
Tesla
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
55 nm
17.4 miliard
Transistory
0.314 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
121 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net