Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q i 8GB VRAM GeForce GTX 980MX aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Zalety
Wydano 5 lat i 7 miesięcy po terminie
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
4224 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (80W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Zalety
Zegar turbo wzrosła o 14% (1178MHz vs 1035MHz)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +210%
12.19 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
cze 2016
GeForce 30 Mobile
Generacja
GeForce 900M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

510 MHz
Zegar podstawowy
1050 MHz
1035 MHz
Zegar turbo
1178 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
256bit
384.0GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
46
Liczba SM
-
5888
Jednostki cieniowania
1664
184
TMUs
104
96
ROPs
64
184
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

99.36 GPixel/s
Przepustowość pikseli
75.39 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
122.5 GTexel/s
12.19 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (float)
3.920 TFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (double)
122.5 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
148W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
GM204
-
Wariant GPU
N16E-GXX-A1
Ampere
Architektura
Maxwell 2.0
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
17.4 miliard
Transistory
5.2 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
398 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net