Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q i 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Zalety
1280 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Zalety
Wydano 3 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 38% (1425MHz vs 1035MHz)
Niższe TDP (50W vs 80W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q
12.19 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +7%
13.13 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
kwi 2025
GeForce 30 Mobile
Generacja
GeForce 50 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

510 MHz
Zegar podstawowy
907 MHz
1035 MHz
Zegar turbo
1425 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR7
256bit
Magistrala pamięci
128bit
384.0GB/s
Przepustowość
384.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
46
Liczba SM
36
5888
Jednostki cieniowania
4608
184
TMUs
144
96
ROPs
48
184
Rdzenie tensorowe
144
46
Rdzenie RT
36
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
32 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

99.36 GPixel/s
Przepustowość pikseli
68.40 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
205.2 GTexel/s
12.19 TFLOPS
FP16 (połowa)
13.13 TFLOPS
12.19 TFLOPS
FP32 (float)
13.13 TFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (double)
205.2 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
50W
-
Zalecane PSU
300 W
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
GB206
-
Wariant GPU
GB206
Ampere
Architektura
Blackwell 2.0
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
5 nm
17.4 miliard
Transistory
21.9 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
181 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
12.0
6.6
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net