Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs AMD Radeon R7 A360

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs AMD Radeon R7 A360

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q i 2GB VRAM Radeon R7 A360 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Zalety
Wydano 6 lat i 8 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
5504 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Radeon R7 A360 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 9% (1125MHz vs 1035MHz)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +1310%
12.19 TFLOPS
Radeon R7 A360
0.864 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
maj 2015
GeForce 30 Mobile
Generacja
All-In-One
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x8

Taktowanie zegara

510 MHz
Zegar podstawowy
1100 MHz
1035 MHz
Zegar turbo
1125 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
900 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
DDR3
256bit
Magistrala pamięci
64bit
384.0GB/s
Przepustowość
14.40GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
6
46
Liczba SM
-
5888
Jednostki cieniowania
384
184
TMUs
24
96
ROPs
8
184
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
4 MB
Pamięć podręczna L2
128 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

99.36 GPixel/s
Przepustowość pikseli
9.000 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
27.00 GTexel/s
12.19 TFLOPS
FP16 (połowa)
864.0 GFLOPS
12.19 TFLOPS
FP32 (float)
864.0 GFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (double)
54.00 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
Nieznany
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
Meso
-
Wariant GPU
Meso XT (216-0864018)
Ampere
Architektura
GCN 3.0
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
17.4 miliard
Transistory
1.55 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
125 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net