Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon 610 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon 610 Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile i 2GB VRAM Radeon 610 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Zalety
Wydano 2 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo1410MHz
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 32.00GB/s)
5568 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Radeon 610 Mobile Zalety
Niższe TDP (50W vs 115W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +2418%
16.6 TFLOPS
Radeon 610 Mobile
0.659 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
maj 2019
GeForce 30 Mobile
Generacja
Mobility Radeon
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x8

Taktowanie zegara

915 MHz
Zegar podstawowy
-
1410 MHz
Zegar turbo
-
1750 MHz
Zegar pamięci
1000 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
64bit
448.0GB/s
Przepustowość
32.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
5
46
Liczba SM
-
5888
Jednostki cieniowania
320
184
TMUs
20
96
ROPs
8
184
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
4 MB
Pamięć podręczna L2
128 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

135.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
8.240 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
20.60 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
659.2 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double)
41.20 GFLOPS

Projekt płyty

115W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
Banks
-
Wariant GPU
Banks PRO (216-0568010)
Ampere
Architektura
GCN 1.0
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
17.4 miliard
Transistory
0.69 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
56 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net