Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro 575X

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro 575X

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile i 4GB VRAM Radeon Pro 575X aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Zalety
Wydano 2 lat i 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo1410MHz
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 217.6GB/s)
3840 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (115W vs 150W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +269%
16.6 TFLOPS
Radeon Pro 575X
4.489 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
mar 2019
GeForce 30 Mobile
Generacja
Radeon Pro Mac
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

915 MHz
Zegar podstawowy
-
1410 MHz
Zegar turbo
-
1750 MHz
Zegar pamięci
1700 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
256bit
448.0GB/s
Przepustowość
217.6GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
32
46
Liczba SM
-
5888
Jednostki cieniowania
2048
184
TMUs
128
96
ROPs
32
184
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
4 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

135.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
35.07 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
140.3 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (połowa)
4.489 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
4.489 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double)
280.6 GFLOPS

Projekt płyty

115W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
Polaris 20
-
Wariant GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Ampere
Architektura
GCN 4.0
Samsung
Fabryka
GlobalFoundries
8 nm
Rozmiar procesu
14 nm
17.4 miliard
Transistory
5.7 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
232 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net