Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 550v

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 550v

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q i 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 550v aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Zalety
Wydano 10 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo1245MHz
Więcej VRAM (8GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 19.20GB/s)
5824 dodatkowe rdzenie renderujące
ATI Mobility Radeon HD 550v Zalety
Niższe TDP (10W vs 80W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3080 Max Q +5212%
15.3 TFLOPS
Mobility Radeon HD 550v
0.288 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2021
Data wydania
maj 2010
GeForce 30 Mobile
Generacja
M9x
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

780 MHz
Zegar podstawowy
-
1245 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
600 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
1024MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR3
256bit
Magistrala pamięci
128bit
384.0GB/s
Przepustowość
19.20GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
4
48
Liczba SM
-
6144
Jednostki cieniowania
320
192
TMUs
32
96
ROPs
8
192
Rdzenie tensorowe
-
48
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
4 MB
Pamięć podręczna L2
128 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

119.5 GPixel/s
Przepustowość pikseli
3.600 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
14.40 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
15.30 TFLOPS
FP32 (float)
288.0 GFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

80W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
M96
GA104-775-A1
Wariant GPU
-
Ampere
Architektura
TeraScale
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
55 nm
17.4 miliard
Transistory
0.514 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
146 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
4.1
© 2025 - TopCPU.net