Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon Pro W6300M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon Pro W6300M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q i 2GB VRAM Radeon Pro W6300M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
5376 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Radeon Pro W6300M Zalety
Wydano 1 latpo terminie
Zegar turbo wzrosła o 64% (2040MHz vs 1245MHz)
Niższe TDP (25W vs 80W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3080 Max Q +388%
15.3 TFLOPS
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2021
Data wydania
sty 2022
GeForce 30 Mobile
Generacja
Radeon Pro Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x4

Taktowanie zegara

780 MHz
Zegar podstawowy
1512 MHz
1245 MHz
Zegar turbo
2040 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
32bit
384.0GB/s
Przepustowość
64.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
12
48
Liczba SM
-
6144
Jednostki cieniowania
768
192
TMUs
48
96
ROPs
32
192
Rdzenie tensorowe
-
48
Rdzenie RT
12
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB per Array
4 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
8 MB

Wydajność teoretyczna

119.5 GPixel/s
Przepustowość pikseli
65.28 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
97.92 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (połowa)
6.267 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (float)
3.133 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (double)
195.8 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
Navi 24
GA104-775-A1
Wariant GPU
Navi 24
Ampere
Architektura
RDNA 2.0
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
6 nm
17.4 miliard
Transistory
5.4 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
107 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net