Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon R7 M460

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon R7 M460

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q i 2GB VRAM Radeon R7 M460 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Zalety
Wydano 5 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 10% (1125MHz vs 1024MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 36.00GB/s)
7040 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +2024%
16.7 TFLOPS
Radeon R7 M460
0.786 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
maj 2016
GeForce 30 Mobile
Generacja
Gem System
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x8

Taktowanie zegara

585 MHz
Zegar podstawowy
730 MHz
1125 MHz
Zegar turbo
1024 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1125 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
64bit
384.0GB/s
Przepustowość
36.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
6
58
Liczba SM
-
7424
Jednostki cieniowania
384
232
TMUs
24
96
ROPs
8
232
Rdzenie tensorowe
-
58
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
4 MB
Pamięć podręczna L2
128 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

108.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
8.192 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
24.58 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (połowa)
786.4 GFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (float)
786.4 GFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (double)
49.15 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
Nieznany
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GA103S
Nazwa GPU
Meso
GN20-E8-A1
Wariant GPU
Meso XT (216-0864018)
Ampere
Architektura
GCN 3.0
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
Nieznane
Transistory
1.55 miliard
496 mm²
Rozmiar układu
125 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.5
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net