Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 470M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 470M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile i 1536MB VRAM GeForce GTX 470M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Zalety
Wydano 11 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo1260MHz
Więcej VRAM (16GB vs 1536GB)
Większa przepustowość VRAM (512.0GB/s vs 72.00GB/s)
7136 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GTX 470M Zalety
Niższe TDP (75W vs 115W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +2937%
18.71 TFLOPS
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
wrz 2010
GeForce 30 Mobile
Generacja
GeForce 400M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

810 MHz
Zegar podstawowy
-
1260 MHz
Zegar turbo
-
2000 MHz
Zegar pamięci
750 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
1536MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
192bit
512.0GB/s
Przepustowość
72.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
58
Liczba SM
6
7424
Jednostki cieniowania
288
232
TMUs
48
96
ROPs
24
232
Rdzenie tensorowe
-
58
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
384 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

121.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
6.420 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Przepustowość tekstur
25.68 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
616.3 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (double)
51.36 GFLOPS

Projekt płyty

115W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA103S
Nazwa GPU
GF104
GN20-E8-A1
Wariant GPU
N11E-GT
Ampere
Architektura
Fermi
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
40 nm
Nieznane
Transistory
1.95 miliard
496 mm²
Rozmiar układu
332 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.5
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net