Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon R7 M360

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon R7 M360

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile i 2GB VRAM Radeon R7 M360 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Zalety
Wydano 6 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 12% (1260MHz vs 1125MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
7040 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +2065%
18.71 TFLOPS
Radeon R7 M360
0.864 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
maj 2015
GeForce 30 Mobile
Generacja
Gem System
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x8

Taktowanie zegara

810 MHz
Zegar podstawowy
1100 MHz
1260 MHz
Zegar turbo
1125 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
900 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
DDR3
256bit
Magistrala pamięci
64bit
512.0GB/s
Przepustowość
14.40GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
6
58
Liczba SM
-
7424
Jednostki cieniowania
384
232
TMUs
24
96
ROPs
8
232
Rdzenie tensorowe
-
58
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
4 MB
Pamięć podręczna L2
128 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

121.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
9.000 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Przepustowość tekstur
27.00 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (połowa)
864.0 GFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
864.0 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (double)
54.00 GFLOPS

Projekt płyty

115W
TDP
Nieznany
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GA103S
Nazwa GPU
Meso
GN20-E8-A1
Wariant GPU
Meso XT (216-0864018)
Ampere
Architektura
GCN 3.0
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
Nieznane
Transistory
1.55 miliard
496 mm²
Rozmiar układu
125 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.5
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net