Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 i 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Zalety
Wydano 16 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo2475MHz
Więcej VRAM (12GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (480.0GB/s vs 52.48GB/s)
5760 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Zalety
Niższe TDP (135W vs 200W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +6907%
29.15 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2024
Data wydania
gru 2007
GeForce 40
Generacja
GeForce 8
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1920 MHz
Zegar podstawowy
-
2475 MHz
Zegar turbo
-
2500 MHz
Zegar pamięci
820 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR3
192bit
Magistrala pamięci
256bit
480.0GB/s
Przepustowość
52.48GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
46
Liczba SM
16
5888
Jednostki cieniowania
128
184
TMUs
64
64
ROPs
16
184
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
36 MB
Pamięć podręczna L2
64 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

158.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
10.40 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
41.60 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
416.0 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

200W
TDP
135W
550 W
Zalecane PSU
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

AD104
Nazwa GPU
G92
AD104-2XX-A1
Wariant GPU
G92-400-A2
Ada Lovelace
Architektura
Tesla
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
65 nm
35.8 miliard
Transistory
0.754 miliard
294 mm²
Rozmiar układu
324 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.8
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net