Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 i 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Zalety
Zegar turbo2475MHz
Więcej VRAM (12GB vs 1536GB)
Większa przepustowość VRAM (480.0GB/s vs 134.4GB/s)
5376 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (200W vs 375W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +2604%
29.15 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2024
Data wydania
Nieznany
GeForce 40
Generacja
GeForce 400
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1920 MHz
Zegar podstawowy
-
2475 MHz
Zegar turbo
-
2500 MHz
Zegar pamięci
700 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
1536MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
192bit
Magistrala pamięci
384bit
480.0GB/s
Przepustowość
134.4GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
46
Liczba SM
16
5888
Jednostki cieniowania
512
184
TMUs
64
64
ROPs
48
184
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
36 MB
Pamięć podręczna L2
768 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

158.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
16.86 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
33.73 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
1078 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

200W
TDP
375W
550 W
Zalecane PSU
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Złącza zasilania
2x 8-pin

Procesor graficzny

AD104
Nazwa GPU
GF100
AD104-2XX-A1
Wariant GPU
GF100-ES-DT1-A2
Ada Lovelace
Architektura
Fermi
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
40 nm
35.8 miliard
Transistory
3.1 miliard
294 mm²
Rozmiar układu
529 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.8
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net