Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 i 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Zalety
Wydano 8 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 106% (2475MHz vs 1203MHz)
Więcej VRAM (12GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (480.0GB/s vs 80.19GB/s)
4864 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +1083%
29.15 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2024
Data wydania
sty 2016
GeForce 40
Generacja
GeForce 900
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1920 MHz
Zegar podstawowy
937 MHz
2475 MHz
Zegar turbo
1203 MHz
2500 MHz
Zegar pamięci
1253 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
192bit
Magistrala pamięci
128bit
480.0GB/s
Przepustowość
80.19GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
46
Liczba SM
-
5888
Jednostki cieniowania
1024
184
TMUs
64
64
ROPs
32
184
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SMM)
36 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

158.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
38.50 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
76.99 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
2.464 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double)
76.99 GFLOPS

Projekt płyty

200W
TDP
Nieznany
550 W
Zalecane PSU
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
No outputs
1x 16-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

AD104
Nazwa GPU
GM206S
AD104-2XX-A1
Wariant GPU
950 OEM
Ada Lovelace
Architektura
Maxwell 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
28 nm
35.8 miliard
Transistory
2.94 miliard
294 mm²
Rozmiar układu
228 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.8
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net