Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Moore Threads MTT S1000M

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Moore Threads MTT S1000M

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 i 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Zalety
Wydano 2 lat i 1 miesięcy po terminie
Zegar turbo2475MHz
Więcej VRAM (12GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (480.0GB/s vs 224.0GB/s)
4864 dodatkowe rdzenie renderujące
Moore Threads MTT S1000M Zalety
Niższe TDP (35W vs 200W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +1323%
29.15 TFLOPS
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2024
Data wydania
lip 2022
GeForce 40
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1920 MHz
Zegar podstawowy
1000 MHz
2475 MHz
Zegar turbo
-
2500 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
192bit
Magistrala pamięci
128bit
480.0GB/s
Przepustowość
224.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
8
46
Liczba SM
-
5888
Jednostki cieniowania
1024
184
TMUs
64
64
ROPs
64
184
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
36 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

158.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
64.00 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
64.00 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (połowa)
4.096 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
2.048 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double)
32.00 GFLOPS

Projekt płyty

200W
TDP
35W
550 W
Zalecane PSU
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

AD104
Nazwa GPU
MTT Gen 1
AD104-2XX-A1
Wariant GPU
-
Ada Lovelace
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
12 nm
35.8 miliard
Transistory
Nieznane
294 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.8
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net