Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile i 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Zalety
Wydano 16 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo1455MHz
Więcej VRAM (8GB vs 256GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 11.23GB/s)
3320 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Zalety
Niższe TDP (13W vs 45W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 5060 Mobile +48320%
9.684 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS

Karta graficzna

maj 2025
Data wydania
cze 2008
GeForce 50 Mobile
Generacja
GeForce 9M(9000M)
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

952 MHz
Zegar podstawowy
-
1455 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
702 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
256MB
GDDR7
Typ pamięci
GDDR3
128bit
Magistrala pamięci
64bit
384.0GB/s
Przepustowość
11.23GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
26
Liczba SM
1
3328
Jednostki cieniowania
8
104
TMUs
4
48
ROPs
4
104
Rdzenie tensorowe
-
26
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
32 MB
Pamięć podręczna L2
16 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

69.84 GPixel/s
Przepustowość pikseli
2.116 GPixel/s
151.3 GTexel/s
Przepustowość tekstur
2.116 GTexel/s
9.684 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
9.684 TFLOPS
FP32 (float)
20.80 GFLOPS
151.3 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

45W
TDP
13W
300 W
Zalecane PSU
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GB206
Nazwa GPU
G98
GB206
Wariant GPU
G98-700-U2
Blackwell 2.0
Architektura
Tesla
TSMC
Fabryka
UMC
5 nm
Rozmiar procesu
55 nm
21.9 miliard
Transistory
0.21 miliard
181 mm²
Rozmiar układu
80 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
1.1
6.8
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net