Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960A

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960A

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile i 2GB VRAM GeForce GTX 960A aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Zalety
Wydano 10 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 34% (1455MHz vs 1085MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 80.19GB/s)
2688 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (45W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 5060 Mobile +597%
9.684 TFLOPS
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS

Karta graficzna

maj 2025
Data wydania
mar 2015
GeForce 50 Mobile
Generacja
GeForce 900A
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

952 MHz
Zegar podstawowy
1029 MHz
1455 MHz
Zegar turbo
1085 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1253 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR7
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
128bit
384.0GB/s
Przepustowość
80.19GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
26
Liczba SM
-
3328
Jednostki cieniowania
640
104
TMUs
40
48
ROPs
16
104
Rdzenie tensorowe
-
26
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SMM)
32 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

69.84 GPixel/s
Przepustowość pikseli
17.36 GPixel/s
151.3 GTexel/s
Przepustowość tekstur
43.40 GTexel/s
9.684 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
9.684 TFLOPS
FP32 (float)
1389 GFLOPS
151.3 GFLOPS
FP64 (double)
43.40 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
75W
300 W
Zalecane PSU
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GB206
Nazwa GPU
GM107
GB206
Wariant GPU
N16P-GX-A1
Blackwell 2.0
Architektura
Maxwell
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
28 nm
21.9 miliard
Transistory
1.87 miliard
181 mm²
Rozmiar układu
148 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
12.0
CUDA
5.0
6.8
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net