Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile i 2GB VRAM GeForce MX550 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Zalety
Wydano 3 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 10% (1455MHz vs 1320MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
2304 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce MX550 Zalety
Niższe TDP (25W vs 45W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 5060 Mobile +258%
9.684 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS

Karta graficzna

maj 2025
Data wydania
sty 2022
GeForce 50 Mobile
Generacja
GeForce MX
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

952 MHz
Zegar podstawowy
1065 MHz
1455 MHz
Zegar turbo
1320 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR7
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
64bit
384.0GB/s
Przepustowość
96.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
26
Liczba SM
16
3328
Jednostki cieniowania
1024
104
TMUs
32
48
ROPs
16
104
Rdzenie tensorowe
-
26
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
32 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

69.84 GPixel/s
Przepustowość pikseli
21.12 GPixel/s
151.3 GTexel/s
Przepustowość tekstur
42.24 GTexel/s
9.684 TFLOPS
FP16 (połowa)
2.703 TFLOPS
9.684 TFLOPS
FP32 (float)
2.703 TFLOPS
151.3 GFLOPS
FP64 (double)
42.24 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
25W
300 W
Zalecane PSU
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GB206
Nazwa GPU
TU117
GB206
Wariant GPU
MX550
Blackwell 2.0
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
12 nm
21.9 miliard
Transistory
4.7 miliard
181 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
12.0
CUDA
7.5
6.8
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net