Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon HD 8670M

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon HD 8670M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile i 1024MB VRAM Radeon HD 8670M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Zalety
Wydano 12 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 49% (1455MHz vs 975MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
3008 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 5060 Mobile +1451%
9.684 TFLOPS
Radeon HD 8670M
0.624 TFLOPS

Karta graficzna

maj 2025
Data wydania
mar 2013
GeForce 50 Mobile
Generacja
Solar System
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x8

Taktowanie zegara

952 MHz
Zegar podstawowy
925 MHz
1455 MHz
Zegar turbo
975 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
900 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
1024MB
GDDR7
Typ pamięci
DDR3
128bit
Magistrala pamięci
64bit
384.0GB/s
Przepustowość
14.40GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
5
26
Liczba SM
-
3328
Jednostki cieniowania
320
104
TMUs
20
48
ROPs
8
104
Rdzenie tensorowe
-
26
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
32 MB
Pamięć podręczna L2
128 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

69.84 GPixel/s
Przepustowość pikseli
7.800 GPixel/s
151.3 GTexel/s
Przepustowość tekstur
19.50 GTexel/s
9.684 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
9.684 TFLOPS
FP32 (float)
624.0 GFLOPS
151.3 GFLOPS
FP64 (double)
39.00 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
Nieznany
300 W
Zalecane PSU
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GB206
Nazwa GPU
Sun
GB206
Wariant GPU
Sun S3 XT (216-0841009)
Blackwell 2.0
Architektura
GCN 1.0
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
28 nm
21.9 miliard
Transistory
0.69 miliard
181 mm²
Rozmiar układu
56 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.4
Vulkan
1.2.170
12.0
CUDA
-
6.8
Model cieniowania
6.5 (5.1)
© 2025 - TopCPU.net