Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 250M

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 250M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile i 1024MB VRAM GeForce GTS 250M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Zalety
Wydano 15 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo1447MHz
Więcej VRAM (12GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (672.0GB/s vs 51.20GB/s)
5792 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GTS 250M Zalety
Niższe TDP (28W vs 60W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +7000%
17.04 TFLOPS
GeForce GTS 250M
0.24 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2025
Data wydania
cze 2009
GeForce 50 Mobile
Generacja
GeForce 200M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

847 MHz
Zegar podstawowy
-
1447 MHz
Zegar turbo
-
1750 MHz
Zegar pamięci
800 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
1024MB
GDDR7
Typ pamięci
GDDR5
192bit
Magistrala pamięci
128bit
672.0GB/s
Przepustowość
51.20GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
46
Liczba SM
12
5888
Jednostki cieniowania
96
184
TMUs
32
80
ROPs
8
184
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
48 MB
Pamięć podręczna L2
64 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

115.8 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.000 GPixel/s
266.2 GTexel/s
Przepustowość tekstur
16.00 GTexel/s
17.04 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
17.04 TFLOPS
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
266.2 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

60W
TDP
28W
250 W
Zalecane PSU
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GB205
Nazwa GPU
GT215
GB205
Wariant GPU
N10E-GE-A2
Blackwell 2.0
Architektura
Tesla 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
40 nm
31.1 miliard
Transistory
0.727 miliard
263 mm²
Rozmiar układu
144 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
1.2
6.8
Model cieniowania
4.1
© 2025 - TopCPU.net