Strona główna Porównanie GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM H3C XG310 i 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Zalety
Wydano 1 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 7% (1665MHz vs 1550MHz)
Większa przepustowość VRAM (608.3GB/s vs 68.26GB/s)
4096 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (225W vs 300W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +580%
16.2 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2020
Data wydania
paź 2022
H3C Graphics
Generacja
GeForce 30
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

900 MHz
Zegar podstawowy
1410 MHz
1550 MHz
Zegar turbo
1665 MHz
2133 MHz
Zegar pamięci
1188 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
8GB
LPDDR4X
Typ pamięci
GDDR6X
128bit
Magistrala pamięci
256bit
68.26GB/s
Przepustowość
608.3GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
38
768
Jednostki cieniowania
4864
48
TMUs
152
24
ROPs
80
-
Rdzenie tensorowe
152
-
Rdzenie RT
38
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
16 MB
Pamięć podręczna L3
-

Wydajność teoretyczna

37.20 GPixel/s
Przepustowość pikseli
133.2 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Przepustowość tekstur
253.1 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (połowa)
16.20 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double)
253.1 GFLOPS

Projekt płyty

300W
TDP
225W
700 W
Zalecane PSU
550 W
No outputs
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 12-pin

Procesor graficzny

DG1
Nazwa GPU
GA104
-
Wariant GPU
GA104-202-A1
Generation 12.1
Architektura
Ampere
Intel
Fabryka
Samsung
10 nm
Rozmiar procesu
8 nm
Nieznane
Transistory
17.4 miliard
95 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net