Strona główna Porównanie GPU Intel Iris Plus Graphics 655 vs AMD Radeon Vega 3 Mobile

Intel Iris Plus Graphics 655 vs AMD Radeon Vega 3 Mobile

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM Iris Plus Graphics 655 i 0System Shared VRAM Radeon Vega 3 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel Iris Plus Graphics 655 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 5% (1050MHz vs 1000MHz)
192 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Radeon Vega 3 Mobile Zalety
Wydano 1 lat i 9 miesięcy po terminie

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Iris Plus Graphics 655 +109%
0.806 TFLOPS
Radeon Vega 3 Mobile
0.384 TFLOPS
3DMark Time Spy
Iris Plus Graphics 655 +60%
632
Radeon Vega 3 Mobile
395
3DMark Time Spy Extreme
Iris Plus Graphics 655 +60%
280
Radeon Vega 3 Mobile
174

Karta graficzna

kwi 2018
Data wydania
sty 2020
HD Graphics-M
Generacja
Picasso
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
Ring Bus
Interfejs magistrali
IGP

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
1050 MHz
Zegar turbo
1000 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
3
-
-
-
384
Jednostki cieniowania
192
48
TMUs
12
6
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

6.300 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.000 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Przepustowość tekstur
12.00 GTexel/s
1.613 TFLOPS
FP16 (połowa)
768.0 GFLOPS
806.4 GFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double)
24.00 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
-
-

Procesor graficzny

Coffee Lake GT3e
Nazwa GPU
Picasso
-
-
-
Generation 9.5
Architektura
GCN 5.0
Intel
Fabryka
GlobalFoundries
14 nm+++
Rozmiar procesu
14 nm
Nieznane
Transistory
4.94 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
210 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net