Strona główna Porównanie GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics i 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel Iris Xe MAX Graphics Zalety
Zegar turbo wzrosła o 17% (1650MHz vs 1410MHz)
Niższe TDP (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Zalety
Wydano 1 lat i 3 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
5120 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +555%
16.6 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2020
Data wydania
sty 2022
HD Graphics-M
Generacja
GeForce 30 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
915 MHz
1650 MHz
Zegar turbo
1410 MHz
2133 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
LPDDR4X
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
256bit
68.26GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
46
768
Jednostki cieniowania
5888
48
TMUs
184
24
ROPs
96
-
Rdzenie tensorowe
184
-
Rdzenie RT
46
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
16 MB
Pamięć podręczna L3
-

Wydajność teoretyczna

39.60 GPixel/s
Przepustowość pikseli
135.4 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Przepustowość tekstur
259.4 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (połowa)
16.60 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (float)
16.60 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double)
259.4 GFLOPS

Projekt płyty

25W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

DG1
Nazwa GPU
GA104
-
-
-
Generation 12.1
Architektura
Ampere
Intel
Fabryka
Samsung
10 nm
Rozmiar procesu
8 nm
Nieznane
Transistory
17.4 miliard
95 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net