Strona główna Porównanie GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 i 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Zalety
Wydano 12 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo1477MHz
Więcej VRAM (4GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (112.0GB/s vs 89.60GB/s)
1248 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +656%
6.05 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2009
Data wydania
gru 2021
M9x
Generacja
GeForce 20 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x8

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1185 MHz
-
Zegar turbo
1477 MHz
700 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

1024MB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
64bit
89.60GB/s
Przepustowość
112.0GB/s

Konfiguracja renderowania

10
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
16
800
Jednostki cieniowania
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Rdzenie tensorowe
64
-
Rdzenie RT
32
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
256 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

8.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
47.26 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Przepustowość tekstur
94.53 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
12.10 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (float)
6.050 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double)
189.1 GFLOPS

Projekt płyty

Nieznany
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

M98
Nazwa GPU
GA107
M98 L2 (216-0732019)
Wariant GPU
-
TeraScale
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
55 nm
Rozmiar procesu
8 nm
0.956 miliard
Transistory
Nieznane
256 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net