Strona główna Porównanie GPU ATI Mobility Radeon HD 550v vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

ATI Mobility Radeon HD 550v vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 550v i 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

ATI Mobility Radeon HD 550v Zalety
Niższe TDP (10W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Zalety
Wydano 13 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo1343MHz
Więcej VRAM (4GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 19.20GB/s)
1472 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Mobility Radeon HD 550v
0.288 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +1571%
4.813 TFLOPS

Karta graficzna

maj 2010
Data wydania
sty 2024
M9x
Generacja
GeForce 30 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1065 MHz
-
Zegar turbo
1343 MHz
600 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

1024MB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
19.20GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

4
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
14
320
Jednostki cieniowania
1792
32
TMUs
56
8
ROPs
32
-
Rdzenie tensorowe
56
-
Rdzenie RT
14
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
128 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

3.600 GPixel/s
Przepustowość pikseli
42.98 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Przepustowość tekstur
75.21 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
4.813 TFLOPS
288.0 GFLOPS
FP32 (float)
4.813 TFLOPS
-
FP64 (double)
75.21 GFLOPS

Projekt płyty

10W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

M96
Nazwa GPU
GA106
-
-
-
TeraScale
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
55 nm
Rozmiar procesu
8 nm
0.514 miliard
Transistory
12 miliard
146 mm²
Rozmiar układu
276 mm²

Funkcje graficzne

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net