Strona główna Porównanie GPU Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA GeForce 256 SDR

Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA GeForce 256 SDR

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 i 32MB VRAM GeForce 256 SDR aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Moore Threads MTT S3000 Zalety
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 1.144GB/s)
4096 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
paź 1999
MUSA-Chunxiao
Generacja
GeForce 256
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
AGP 4x

Taktowanie zegara

1900 MHz
Zegar podstawowy
-
0 MHz
Zegar turbo
-
1750 MHz
Zegar pamięci
143 MHz

Pamięć

32GB
Rozmiar pamięci
32MB
GDDR6
Typ pamięci
SDR
256bit
Magistrala pamięci
64bit
448.0GB/s
Przepustowość
1.144GB/s

Konfiguracja renderowania

32
Jednostki obliczeniowe
-
-
-
-
4096
Jednostki cieniowania
-
256
TMUs
4
256
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

486.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
480.0 MPixel/s
486.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
480.0 MTexel/s
31.13 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
15.56 TFLOPS
FP32 (float)
-
243.2 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

250W
TDP
Nieznany
600 W
Zalecane PSU
200 W
2x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x VGA
1x 8-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

MTT Gen 2
Nazwa GPU
NV10
-
-
-
MUSA-Chunxiao
Architektura
Celsius
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
220 nm
22 miliard
Transistory
0.017 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
139 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
7.0
4.6
OpenGL
1.2
3.0
OpenCL
N/A
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Model cieniowania
-
© 2025 - TopCPU.net