Strona główna Porównanie GPU Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 i 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Moore Threads MTT S3000 Zalety
Więcej VRAM (32GB vs 12GB)
NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Zalety
Zegar turbo2475MHz
Większa przepustowość VRAM (480.0GB/s vs 448.0GB/s)
1792 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (200W vs 250W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Moore Threads MTT S3000
15.56 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +87%
29.15 TFLOPS

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
sie 2024
MUSA-Chunxiao
Generacja
GeForce 40
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1900 MHz
Zegar podstawowy
1920 MHz
0 MHz
Zegar turbo
2475 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
2500 MHz

Pamięć

32GB
Rozmiar pamięci
12GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
192bit
448.0GB/s
Przepustowość
480.0GB/s

Konfiguracja renderowania

32
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
46
4096
Jednostki cieniowania
5888
256
TMUs
184
256
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
184
-
Rdzenie RT
46
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
36 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

486.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
158.4 GPixel/s
486.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
455.4 GTexel/s
31.13 TFLOPS
FP16 (połowa)
29.15 TFLOPS
15.56 TFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (double)
455.4 GFLOPS

Projekt płyty

250W
TDP
200W
600 W
Zalecane PSU
550 W
2x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 16-pin

Procesor graficzny

MTT Gen 2
Nazwa GPU
AD104
-
Wariant GPU
AD104-2XX-A1
MUSA-Chunxiao
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
5 nm
22 miliard
Transistory
35.8 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
294 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net