Strona główna Porównanie GPU Moore Threads MTT S3000 vs AMD Radeon Instinct MI355X

Moore Threads MTT S3000 vs AMD Radeon Instinct MI355X

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 i 288GB VRAM Radeon Instinct MI355X aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Moore Threads MTT S3000 Zalety
Niższe TDP (250W vs 1400W)
AMD Radeon Instinct MI355X Zalety
Zegar turbo2100MHz
Więcej VRAM (288GB vs 32GB)
Większa przepustowość VRAM (8.19TB/s vs 448.0GB/s)
15360 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Moore Threads MTT S3000
15.56 TFLOPS
Radeon Instinct MI355X +425%
81.72 TFLOPS

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
sty 2025
MUSA-Chunxiao
Generacja
Radeon Instinct
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

1900 MHz
Zegar podstawowy
1000 MHz
0 MHz
Zegar turbo
2100 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

32GB
Rozmiar pamięci
288GB
GDDR6
Typ pamięci
HBM3e
256bit
Magistrala pamięci
8192bit
448.0GB/s
Przepustowość
8.19TB/s

Konfiguracja renderowania

32
Jednostki obliczeniowe
304
-
-
-
4096
Jednostki cieniowania
19456
256
TMUs
1216
256
ROPs
0
-
Rdzenie tensorowe
1216
-
-
-
-
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
4 MB
Pamięć podręczna L2
16 MB
-
Pamięć podręczna L3
256 MB

Wydajność teoretyczna

486.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
0 MPixel/s
486.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
2553.6 GTexel/s
31.13 TFLOPS
FP16 (połowa)
653.7 TFLOPS
15.56 TFLOPS
FP32 (float)
81.72 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (double)
81.72 TFLOPS

Projekt płyty

250W
TDP
1400W
600 W
Zalecane PSU
1800 W
2x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
No outputs
1x 8-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

MTT Gen 2
Nazwa GPU
Aqua Vanjaram X
-
-
-
MUSA-Chunxiao
Architektura
CDNA 4.0
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
3 nm
22 miliard
Transistory
153 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
1017 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Model cieniowania
N/A
© 2025 - TopCPU.net