Strona główna Porównanie GPU Moore Threads MTT S4000 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

Moore Threads MTT S4000 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 i 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Moore Threads MTT S4000 Zalety
Więcej VRAM (48GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (768.0GB/s vs 256.3GB/s)
6272 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Zalety
Zegar turbo1683MHz
Niższe TDP (150W vs 450W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Moore Threads MTT S4000 +280%
24.58 TFLOPS
GeForce GTX 1070 GDDR5X
6.463 TFLOPS

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
gru 2018
MUSA-Chunxiao
Generacja
GeForce 10
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1500 MHz
Zegar podstawowy
1506 MHz
-
Zegar turbo
1683 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
1001 MHz

Pamięć

48GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5X
384bit
Magistrala pamięci
256bit
768.0GB/s
Przepustowość
256.3GB/s

Konfiguracja renderowania

64
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
15
8192
Jednostki cieniowania
1920
512
TMUs
120
512
ROPs
64
128
Rdzenie tensorowe
-
-
-
-
-
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

768.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
107.7 GPixel/s
768.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
202.0 GTexel/s
49.15 TFLOPS
FP16 (połowa)
101.0 GFLOPS
24.58 TFLOPS
FP32 (float)
6.463 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP64 (double)
202.0 GFLOPS

Projekt płyty

450W
TDP
150W
850 W
Zalecane PSU
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

MTT Gen 2
Nazwa GPU
GP104
-
Wariant GPU
GP104-200-A1
MUSA-Chunxiao
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
16 nm
22 miliard
Transistory
7.2 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
314 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net