Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition vs Intel Data Center GPU Max 1550

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 1536MB VRAM Quadro FX 4800 Mac Edition i 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition Zalety
Niższe TDP (150W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Zalety
Wydano 14 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo1600MHz
Więcej VRAM (128GB vs 1536GB)
Większa przepustowość VRAM (3277GB/s vs 76.80GB/s)
16192 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro FX 4800 Mac Edition
0.462 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +11248%
52.43 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2008
Data wydania
sty 2023
Quadro FX
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
900 MHz
-
Zegar turbo
1600 MHz
800 MHz
Zegar pamięci
1600 MHz

Pamięć

1536MB
Rozmiar pamięci
128GB
GDDR3
Typ pamięci
HBM2e
384bit
Magistrala pamięci
8192bit
76.80GB/s
Przepustowość
3277GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
24
Liczba SM
-
192
Jednostki cieniowania
16384
64
TMUs
1024
24
ROPs
0
-
Rdzenie tensorowe
1024
-
Rdzenie RT
128
-
Pamięć podręczna L1
64 KB (per EU)
192 KB
Pamięć podręczna L2
408 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

14.45 GPixel/s
Przepustowość pikseli
0 MPixel/s
38.53 GTexel/s
Przepustowość tekstur
1638 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
52.43 TFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (double)
52.43 TFLOPS

Projekt płyty

150W
TDP
600W
450 W
Zalecane PSU
1000 W
2x DVI 1x S-Video
Wyjścia
No outputs
1x 6-pin
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GT200B
Nazwa GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Tesla 2.0
Architektura
Generation 12.5
TSMC
Fabryka
Intel
55 nm
Rozmiar procesu
10 nm
1.4 miliard
Transistory
100 miliard
470 mm²
Rozmiar układu
1280 mm²

Funkcje graficzne

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net