Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Quadro P4000 Mobile

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Quadro P4000 Mobile

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro K1200 i 8GB VRAM Quadro P4000 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro K1200 Zalety
Zegar turbo1124MHz
Niższe TDP (45W vs 100W)
NVIDIA Quadro P4000 Mobile Zalety
Wydano 2 latpo terminie
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (192.3GB/s vs 80.00GB/s)
1280 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Quadro P4000 Mobile +282%
4.398 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro K1200
949
Quadro P4000 Mobile +323%
4015
3DMark Time Spy Extreme
Quadro K1200
439
Quadro P4000 Mobile +325%
1869

Karta graficzna

sty 2015
Data wydania
sty 2017
Quadro
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

1058 MHz
Zegar podstawowy
-
1124 MHz
Zegar turbo
-
1250 MHz
Zegar pamięci
1502 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
256bit
80.00GB/s
Przepustowość
192.3GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
14
512
Jednostki cieniowania
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

17.98 GPixel/s
Przepustowość pikseli
78.53 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Przepustowość tekstur
137.4 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
68.71 GFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (float)
4.398 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (double)
137.4 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
100W
200 W
Zalecane PSU
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM107
Nazwa GPU
GP104
GM107-860-A2
Wariant GPU
N17E-Q3-A1
Maxwell
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
16 nm
1.87 miliard
Transistory
7.2 miliard
148 mm²
Rozmiar układu
314 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net