Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro K4000M vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA Quadro K4000M vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro K4000M i 16GB VRAM RTX A5500 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro K4000M Zalety
Niższe TDP (100W vs 165W)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Zalety
Wydano 9 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo1500MHz
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (512.0GB/s vs 89.60GB/s)
6464 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro K4000M
1.154 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +1829%
22.27 TFLOPS
Blender
Quadro K4000M
94
RTX A5500 Mobile +3455%
3342
OctaneBench
Quadro K4000M
20
RTX A5500 Mobile +1845%
389

Karta graficzna

cze 2012
Data wydania
mar 2022
Quadro Mobile
Generacja
Ampere-MW
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
975 MHz
-
Zegar turbo
1500 MHz
700 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
256bit
89.60GB/s
Przepustowość
512.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
58
960
Jednostki cieniowania
7424
80
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Rdzenie tensorowe
232
-
Rdzenie RT
58
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
512 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

12.02 GPixel/s
Przepustowość pikseli
144.0 GPixel/s
48.08 GTexel/s
Przepustowość tekstur
348.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
22.27 TFLOPS
1154 GFLOPS
FP32 (float)
22.27 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (double)
348.0 GFLOPS

Projekt płyty

100W
TDP
165W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK104
Nazwa GPU
GA103
N14E-Q3-A2
Wariant GPU
-
Kepler
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
8 nm
3.54 miliard
Transistory
22 miliard
294 mm²
Rozmiar układu
496 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net